十五、空间可以无限存储信息
This content is not yet supported in your language.
信息的定义:信息是物质【由物体和空间组成】的运动形式。
信息的量可以用可能性来表示,可能性多,就表示信息量大。
把我们认识的对象分为“事”和“物”,信息属于事。
宇宙中任何物体粒子储存或者携带的信息量总是有限的。
宇宙中任意一处空间可以储存整个宇宙以前的、现在的、未来的所有信息。换句话,任意一块空间可以无限存储信息。
或者说:宇宙任意一处有限空间区域里,都可以存储无穷多的信息。
背后的原因为:空间可以无限连续的,无限可分的。
还可以用逻辑证明:
物体周围空间以光速向四周发散运动,可以把这个物体的一切信息带到周围空间里。
由于光速运动的三维空间,沿运动方向的空间因为光速运动导致长度缩短为零,变成了二维空间。
所以,光速运动空间可以把物体所有的信息刹那间带到宇宙任意一处空间里,而不是大家所想的那样是以光速一步一步的传播。
宇宙只有二维空间和三维空间,不存在一维空间和四维及四维以上的空间。
由于二维空间是零体积,可以和宇宙任意一处三维空间保持着零距离,所以,二维空间中存储的信息,可以弥漫在宇宙任意一处三维空间里。
反过来,我们也可以说,宇宙任意一处三维空间隐含了整个宇宙以前的、现在的、未来的所有信息。
为什么也包含了未来的信息?
因为时间是我们观察者的感觉,如果没有我们观察者,不存在时间,宇宙中亿万年前和亿万年后,所有的信息都可以重叠在空间的一个点上。
宇宙除了时间、空间的无限性,还有包含的信息的无限性。
宇宙包含信息的无限性,可以用另外一句话描述:
宇宙包含了无限的可能性,宇宙的反复演化,要把一切的可能性给表现出来,而且是反复、无限次的给表现出来。
三维立体空间中发生的信息,可以保存在二维曲面空间中,严格的证明,可以用场论中的高斯定理。
二维曲面空间中发生的信息,可以保存在一维线性空间中,严格的证明,可以用场论中的斯托克斯定理。
点击展开注解:关于“高斯定理”和“斯托克斯定理”
简单来说, “高斯定理”表明了三维体积分可以转化为二维面积分, “斯托克斯定理”表明二维面积分可以转化为一维线积分。
对上述两定理更详细准确的描述,可以参考 “同济大学《高等数学》(第七版)下册” 中第十一章的第五节和第六节。
由 RainDream 添加
我们需要注意:
信息的产生,需要物体粒子参与,把物体粒子完全的排除,单纯的空间,不能够制造信息,但可以传播、储存信息。信息需要观察者的描述,没有观察者,信息不存在。
Learn